#ifndef CARREGARMINIMO_H
#define CARREGARMINIMO_H

#include "Objetos.h"
#include "Fases.h"
#include "Personagem.h"
#include "Inimigos.h"
#include "Atirar.h"
#include "Itens.h"
#include "Sons.h"

void CarregarMinimo();

void CarregarMinimo ()
{
	Loading.frente.imagem = IMG_Load("\Imagens\\loading.jpg");
	if(Loading.frente.imagem)
	{
		printf("OK Loading imagem\n");
	}
	else
	{
		printf("Erro Loading imagem%s\n", SDL_GetError());
	}
	Loading.frente.quadro.x = 0;
	Loading.frente.quadro.y = 0;
	Loading.frente.quadro.w = 360;
	Loading.frente.quadro.h = 240;
	Loading.frente.posicao.x = 0;
	Loading.frente.posicao.y = 0;
	Loading.frente.visivel = true;
	Barra_Loading.imagem = IMG_Load("\Imagens\\Barra_Loading.bmp");
	if(Barra_Loading.imagem)
	{
		printf("OK Barra_Loading.imagem\n");
	}
	else
	{
		printf("ERRO Barra_Loading.imagem %s\n", SDL_GetError());
	}
	Barra_Loading.quadro.x = 0;
	Barra_Loading.quadro.y = 0;
	Barra_Loading.quadro.w = 0;
	Barra_Loading.quadro.h = 4;
	Barra_Loading.posicao.x = 0;
	Barra_Loading.posicao.y = 0;
	Barra_Loading.visivel = true;

}

#endif